W wolnym czasie w grze Land of the Rising SunJapońskie szachy są odpowiednikami europejskich szachów, ale z pewnymi różnicami. Miłośnicy i profesjonaliści z łatwością opanują nową technikę, ponieważ nie ma w tym nic skomplikowanego. Najważniejsze jest, aby pamiętać, że sago jest logiczną grą, a reszta przyjdzie z praktyką.
Prototyp, na podstawie którego naszszachy i japońskie shogi były popularne w starożytnych Indiach. W początkowej fazie powstawania była pleciona tablica, na której w jednym lub innym rozkazie poruszały się identyczne postacie.
Przez wieki to pole szachowe poruszało się pierwszena zachodzie, a później do Chin, skąd dotarła do Japonii. We wszystkich częściach świata ta dziwna gra logiczna miała podobne zasady. Podstawowe różnice zdają się leżeć w samych liczbach, ponieważ używamy dłut, takich jak sylwetki, a na wschodzie używamy tablic z hieroglifami. Ale nawet tutaj są podobieństwa, ponieważ te same hieroglify w tłumaczeniu oznaczają praktycznie te same imiona, co my: król, koń, wieża, pionek itp.
Opis japońskiej wersji szachowej bezpośredniozacznij od podstaw, mam na myśli z pola bitwy. Plansza dla shogi składa się z 81 komórek, czyli 9x9 i nie są one w żaden sposób oznaczone ani literami, ani cyframi. Różnice kolorów są nieobecne, każda komórka nie różni się od pozostałych.
Ważne jest, aby wiedzieć, że segiban nie jest składanytablica i stół na nogach, na powierzchni których wyryte jest samo pole. Po prawej stronie każdego gracza jest komik. To kolejny mały stolik, na którym umieszczane są schwytane postacie.
W jego kraju japońskie szachy są grąsakralna, może nawet mieć charakter rytualny. Dlatego jakość i rzadkie sigibany są często najbardziej godną ozdobą domów. Oczywiście są takie "małe stoły", czasem fortunę.
Gra w japońskie szachy jest skomplikowana nie tylkobrak numeracji w terenie, ale także pełna identyfikacja postaci. Wszystkie są jednakowo zaostrzone pod pięciościanem i różnią się od siebie jedynie hieroglifami, które są na nich przedstawione.
Jeszcze bardziej zaskoczony, kiedy się o tym dowieszCzarno-biały - ta koncepcja jest efemeryczna. Przynależność konkretnej figury zależy od kierunku jej zaostrzonej krawędzi - zawsze patrzy na przeciwnika.
Sami pionkowie mają to samokolor. W grze bierze udział 20 postaci na gracza, w tym 8 tytułów. Wyróżniają się rysunkami ruchów, wartości i siły. Poniżej znajduje się ilustracja, na której tłumaczone jest znaczenie każdego hieroglifu występującego w grze shogi.
W samym środku pola została przeprowadzona Strefa Przemiany. Przekazując swoją figurę na terytorium wroga, zwiększasz jej wartość. O tym, jak dokładnie, powiemy ci później.
W zasadzie nie jest tak trudno zapamiętać wszystkie japońskie szachy. Jak grać, według jakich reguł się poruszać? To jest kolejne pytanie do rozważenia. A więc:
Pewnie zauważyłeś w powyższym opisie,że niektóre postacie, docierające do domu wroga, zmieniają swoje właściwości - była to Wieża i Słoń. Ale ważne jest, aby dodać, że metamorfoza odbywają się ze wszystkimi uczestnikami segibana oprócz króla i Gold generalnego. Okazuje się, że srebro generalny Knight Spear i pionki również nabyć nowe właściwości, przechodzącą przez linię środkową, lub ściślej - idzie złote generałów. Aby to zrobić, po prostu obróć odpowiednią płytkę pentahedral. Oczywiście nabywają także nowe właściwości udaru, związane z cenniejszą postacią.
Zasady gry prawie powielają to, co zwykleszachy. Każdy z uczestników na przemian wykonuje swój ruch jedną z postaci, biorąc pod uwagę zasady jej ruchu. Obaj przeciwnicy dążą do tego samego celu - postawienia maty przeciw wrogiemu królowi.
Mata w szachach nazywana jest pozycją króla pod ciosami postaci przeciwnika. Jest albo bezpośrednia bitwa, albo nie ma on możliwości ucieczki przed ciosem.
Ale, jak już powiedzieliśmy, specjalne małestołowe "złamane" pionki, które, o dziwo, mogą być również użyte. Pokonawszy jedną z wrogich postaci, możesz umieścić ją na polu i będzie ona twoja. Korzystając z tej liczby, warto pamiętać o prostych zasadach:
Szachiści na całym świecie nie licząliczba cyfr, które mają, ale ich znaczenie. Jednostką miary jest uważany za pionkiem, czyli jego wartość jest równa 1. słoń i koń są równe 3, wartość jest równa 5 Rook i królowa dostaje dużo 9. Zupełnie inna metoda liczona japońskie szachy.
Segas - gra, w którą należy wziąć pod uwagękonkretne położenie cyfry na planszy i tylko na tej podstawie, określić jej wartość. Powodem tego są przemiany, o których mówiliśmy wcześniej. Przekonajmy się, jaka jest ocena głównych postaci w tej grze:
Jak każda inna gra planszowa, japońskie szachy kończą się zwycięstwem jednego z uczestników lub remisiem. Możesz zakończyć grę w następujących okolicznościach:
Po opanowaniu podstawowych zasad, spróbujemyodkryć sekrety segi, które pozwalają nam spojrzeć na istotę tego, co się dzieje. Po pierwsze, japońskie szachy są bardzo napiętym działaniem, w którym sytuacja ulega pogorszeniu dosłownie przy każdym ruchu. Powodem tego są "wzięte" postacie, które wróg może postawić na polu jako własne.
Teoretycznie taka partia może trwać w nieskończoność,ponieważ nie ma miejsca na standardowy koniec szachowy. Jednak, jak pokazuje praktyka, rywali często brakuje od 60 do 180 ruchów (jeśli porównać z terminologią naszych szachów, to w połowie, w końcu jedna całość jest uważana za połowę drogi w sagach).
Dzięki temu zakresowi działań ty, jako gracz,Możesz skorzystać z małego sekretu, który pozwoli ci uzyskać przewagę nad przeciwnikiem. Postaraj się "zabić" maksymalną liczbę postaci wroga, ponieważ później zostaną one odwrócone, a więc bardziej wartościowe już dla Ciebie. Za taką przewagę będziesz musiał poświęcić swój obóz, więc rób to rozsądnie. Nie zastępujcie pionków do bitwy (w końcu ich wartość w rękach wroga wzrośnie czasem).
Druga sztuczka to obrona króla. Postać jest bezcenna, ponieważ warto ją otaczać jak najwięcej, aby objąć wszystkie ruchy przeciwnika wokół niej. Ta metoda nazywa się wzniesieniem twierdzy i czasami wymaga przedwczesnej wymiany postaci, w szczególności słoni.
Trzecia tajemnica jest stara i prosta. Nie ma znaczenia, czy grasz w europejskie szachy, japońskie, czy nawet po prostu warcaby czy tryktraka - powinieneś dokładnie obliczyć ruchy przeciwnika. Prowadź zapis, jakie dokładnie są twoje postacie i jaką wartość zyskają, pojawiając się ponownie na polu bitwy. W końcu teraz ich siły będą skierowane przeciwko tobie.
</ p>