WYSZUKIWANIE NA STRONIE

Jak działa serwer WOT?

Infrastruktura serwerowa gry World ofTanksto ogromny zsynchronizowany system. Składa się z kilku regionalnych serwerów podzielonych na specjalne zsynchronizowane grupy komputerów osobistych zwane klastrami. Każdy serwer WOT jest połączony szybkimi kanałami, tworząc zasoby sprzętowe dla jednego użytkownika. Każda z wymienionych grup komputerów jest podzielona na małe klastry, które nie są ze sobą zsynchronizowane. Pozwala to wygładzić piki ruchu sieciowego. Każdy serwer WOT ma standardową konfigurację dla nowoczesnych centrów danych. Zatem jeden klaster, którego pojemność określa 160 tysięcy jednoczesnych użytkowników, wymaga około stu serwerów gier, a także dziesięciu potężnych serwerów jako baz danych.

serwer wot

Gdzie znajduje się serwer WOT?

W trakcie opracowywania tego projektu, a takżewejście firmy na rynki regionalne, infrastruktura stale rośnie, otwierają się nowe centra, rośnie liczba klastrów. W chwili obecnej projekt ma cztery główne centra danych: europejski, północnoamerykański, rosyjski i chiński. Rosyjski serwer WOT rozpoczął pracę w 2010 r. i niecałe dwarok liczba użytkowników przekroczyła pięć milionów. W tej chwili rosyjski klaster znajduje się w stolicy naszego kraju. Obecnie w rosyjskiej „galaktyce” serwerów istnieje siedem głównych grup, z których cztery znajdują się w Moskwie, a jedna w Nowosybirsku, Monachium (Niemcy) i Amsterdamie (Holandia). Europejska grupa składa się z dwóch klastrów zlokalizowanych w Monachium. American obejmuje tylko jeden serwer (Waszyngton, USA). Azjatycka, najmłodsza, otwarta w 2012 r., Wdrożona w Singapurze (Malezja) i Seulu (Korea). Istnieje również klaster chiński, który składa się z dwóch grup zlokalizowanych w miastach Hebei i Szanghaju.

serwer testowy wot 08 6

Spotkanie

Serwer gry jest przeznaczony do działaniafunkcje obliczeniowe i komunikacyjne. Oznacza to, że otrzymują dane od graczy, przetwarzają je i wysyłają aktualizacje do klientów gier. Co więcej, rozdzielenie lub kombinacja tych funkcji stale się zmienia w ramach konkretnego fizycznego klastra. Wszystkie wiadomości otrzymane przez serwer i użytkownika są rejestrowane wraz z dodatkowymi informacjami, na przykład o czasie otrzymania. System wykorzystuje te dane do ustalenia, jak zaktualizować stan klienta gry. Na przykład serwer otrzymał komunikat, który nie został przetworzony przez 100 ms, w którym to przypadku system kompensuje ten okres podczas aktualizacji.

serwer testowy wot

Serwer testowy WOT 08.6

Ten system jest przeznaczony dowstępne testy planowanych aktualizacji rozgrywki. Serwery testowe są uruchamiane na krótki czas, podczas którego programiści, dzięki graczom, mogą „wpaść” nowe przedmioty, które następnie zostaną wprowadzone do gry. Dlatego w ramach testu ogólnego tworzone są specjalne klienty z inną wersją. Serwer testowy 0.8.6. Został uruchomiony 1 czerwca 2013 roku i pracował przez 6 dni. We wskazanym okresie przeprowadzono „docieranie” nowej mapy „Świętej Doliny”, zmiany niektórych starych map, a także rozszerzenie linii rozwojowych dział samobieżnych do dziesiątego poziomu.

</ p>
  • Ocena: